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3D Studio Max 2015 Modélisation Niv 1

Note : Pas noté
3ds Max :
niveau Initiation
3D / 3 jours (21 heures) / 1300 € HT

Prix de vente hors-taxe1300,00 €
Description du produit

Public concerné

Ce stage s’adresse aux professionnels de l’image : graphistes 3D, designers, architectes…

Pré-requis

Il est nécessaire d’avoir déjà utilisé  les courbes de Bézier. La connaissance d’un logiciel de retouche photo et d’un logiciel de création vectorielle comme Illustrator est un réel plus.

Objectifs

Savoir modéliser et animer simplement des objets 3D dans un environnement professionnel. Apporter une réelle valeur ajoutée graphique à la production de ses images de synthèse.

Programme

Présentation de la 3D et spécificités de 3ds Max

  • Bases théoriques du travail en 3D

Introduction rapide à la 3D

  • Présentation de la 3D et spécificités de 3ds Max
  • Bases théoriques du travail en 3D

Installation et configuration

  • Mise en place du logiciel et réglages des Préférences
  • Contraintes liées à la machine de travail

L’interface utilisateur

  • Présentation de l’interface
  • Organisation des barres d’outils (docks, palettes)
  • Les panneaux de commandes
  • Les options annexes, les interfaces personnalisées
  • L'explorateur hiérarchique

La gestion du travail en 3D

  • Organisation de la fenêtre de projet
  • Les formats 3D
  • Préparation du projet, besoins et organisation

Modélisation basique

  • Les primitives volumiques, les splines et les objets composés
  • Sélection et gestion d’objets
  • Les modificateurs
  • Édition poly et approche de la modélisation avec subdivision
  • Instance, copie et réseau
  • Les déformations et effets

Création par splines et objets composés

  • Splines et NURBS
  • Édition des splines
  • Corps et objets extrudés
  • Import DWG
  • Objets composés, opérations booléennes, modificateur procédural

Texture

  • Affichage et affectation des matériaux, texturing
  • Mapping et gestion des textures complexes
  • Textures Mental Ray et V-Ray
  • Développer des UVs

Mise en scène et animation simple

  • Mise en place dans la scène, options d’affichage et coordonnées
  • Mouvements d’objets
  • Les caméras (mouvement, déplacement et réglages)
  • Les éclairages (placement et gestion)
  • Rendus Mental Ray et V-Ray
  • Effets volumétriques simples
  • Trajectoires et déformation basique des objets

Finalisation d’un projet simple

  • Notions d’optimisation du rendu
  • Créer un projet et une animation vraisemblable
  • Approche du rendu photoréaliste
  • Trucs et astuces 3D

Informations complémentaires

Toute personne qui souhaite développer une création 3D statique ou animée, créer des objets 3D pour de l'image prépresse ou des animations pour les applications de jeux vidéo.

Commentaires des clients

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Informations CNIL

Conformément aux articles 39 et suivants de la loi n° 78-17 du 6 janvier 1978 modifiée en 2004 relative à l’informatique, aux fichiers et aux libertés, toute personne peut obtenir communication et, le cas échéant, rectification ou suppression des informations la concernant, en s’adressant à : tdubruille@gmail.com

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06800 Cagnes sur Mer
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A propos...

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Code APE  : 7410 Z
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Organisme de Formation enregistré sous le numéro
93 06 07617 06
Cet enregistrement ne vaut pas agrément de l'Etat
en application de l'article L.6352-12 du code du travail
 
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